<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jurnal Inovasi Komputasi (INOKOM) &#8211; Citra Air Nusantara (CAN)</title>
	<atom:link href="https://citanusantara.id/category/jurnal-inovasi-komputasi-inokom/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://citanusantara.id</link>
	<description>Inovasi tanpa batas, solusi cerdas</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Jan 2025 01:05:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.3</generator>

<image>
	<url>https://citanusantara.id/wp-content/uploads/2024/08/cropped-Icon-CAN-32x32.png</url>
	<title>Jurnal Inovasi Komputasi (INOKOM) &#8211; Citra Air Nusantara (CAN)</title>
	<link>https://citanusantara.id</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">236061052</site>	<item>
		<title>Implementasi Metode Fuzzy Mamdani dalam Pengambilan Keputusan Rekomendasi Jumlah Produksi</title>
		<link>https://citanusantara.id/2025/01/05/implementasi-metode-fuzzy-mamdani-dalam-pengambilan-keputusan-rekomendasi-jumlah-produksi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2025 01:05:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jurnal Inovasi Komputasi (INOKOM)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://citanusantara.id/?p=1758</guid>

					<description><![CDATA[Penulis Iffa Karima Universitas BaturajaAbdul Rahman Universitas Baturaja Abstract Ketidakpastian dalam permintaan pasar dan ketersediaan bahan baku menjadi tantangan utama bagi perusahaan dalam menentukan jumlah produksi yang optimal. Penelitian ini menerapkan metode logika fuzzy Mamdani untuk mendukung pengambilan keputusan yang lebih adaptif dan efisien. Dengan metode ini, berbagai faktor seperti tingkat permintaan dan persediaan diproses [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Penulis</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Iffa Karima Universitas Baturaja<br>Abdul Rahman Universitas Baturaja</p>



<h2 class="wp-block-heading">Abstract</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ketidakpastian dalam permintaan pasar dan ketersediaan bahan baku menjadi tantangan utama bagi perusahaan dalam menentukan jumlah produksi yang optimal. Penelitian ini menerapkan metode logika fuzzy Mamdani untuk mendukung pengambilan keputusan yang lebih adaptif dan efisien. Dengan metode ini, berbagai faktor seperti tingkat permintaan dan persediaan diproses melalui beberapa tahapan, yaitu fuzzifikasi, penerapan aturan, komposisi aturan, dan defuzzifikasi. Proses tersebut menghasilkan estimasi jumlah produksi yang lebih akurat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa logika fuzzy Mamdani efektif dalam mengelola ketidakpastian data, meningkatkan efisiensi operasional, serta mengurangi risiko terjadinya kelebihan atau kekurangan stok. Pendekatan ini juga membantu perusahaan merespons dinamika pasar yang fluktuatif secara lebih strategis. Dengan memanfaatkan analisis berbasis fuzzy, perusahaan dapat mengoptimalkan sumber daya, menjaga keseimbangan antara produksi dan kebutuhan pasar, serta meningkatkan daya saing. Penelitian ini diharapkan menjadi solusi praktis bagi perusahaan dalam menghadapi tantangan pasar yang kompleks dan terus berubah.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://jurnal.citanusantara.id/index.php/inokom/article/view/26">https://jurnal.citanusantara.id/index.php/inokom/article/view/26</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1758</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Fuzzy Mamdani untuk Rekomendasi Produksi Beras Berdasarkan Data Persediaan dan Jumlah Permintaan (Studi Kasus PT XYZ)</title>
		<link>https://citanusantara.id/2025/01/05/fuzzy-mamdani-untuk-rekomendasi-produksi-beras-berdasarkan-data-persediaan-dan-jumlah-permintaan-studi-kasus-pt-xyz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2025 01:03:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jurnal Inovasi Komputasi (INOKOM)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://citanusantara.id/?p=1756</guid>

					<description><![CDATA[Penulis Handes Triwi Bowo Universitas BaturajaAbdul Rahman Universitas Baturaja Abstract Keuntungan maksimum diperoleh dari penjualan maksimum. Jika jumlah produk yang dihasilkan oleh perusahaan kurang dari permintaan, perusahaan akan kehilangan kesempatan untuk mencapai keuntungan yang maksimal begitu juga sebaliknya. Oleh karena itu, merencanakan kuantitas produk di suatu perusahaan sangat penting untuk memenuhi permintaan pasar secara akurat [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Penulis</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Handes Triwi Bowo Universitas Baturaja<br>Abdul Rahman Universitas Baturaja</p>



<h2 class="wp-block-heading">Abstract</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Keuntungan maksimum diperoleh dari penjualan maksimum. Jika jumlah produk yang dihasilkan oleh perusahaan kurang dari permintaan, perusahaan akan kehilangan kesempatan untuk mencapai keuntungan yang maksimal begitu juga sebaliknya. Oleh karena itu, merencanakan kuantitas produk di suatu perusahaan sangat penting untuk memenuhi permintaan pasar secara akurat dengan jumlah yang sesuai. Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan saat menentukan jumlah produk termasuk tingkat penawaran dan permintaan. Penelitian ini membahas Metode Fuzzy dan penerapan Metode Fuzzy Mamdani untuk menentukan jumlah produksi beras berdasarkan data permintaan dan persediaan, sehingga membantu dalam proses pengambilan keputusan produksi berdasarkan tingkat penawaran dan permintaan. Fuzzy Logic dalam menentukan jumlah produksi beras berdasarkan penawaran dan permintaan telah dikembangkan untuk membantu perusahaan mengambil keputusan dengan tingkat akurasi hingga 98,41902%.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://jurnal.citanusantara.id/index.php/inokom/article/view/28">https://jurnal.citanusantara.id/index.php/inokom/article/view/28</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1756</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Pengembangan Media Audio Visual Berbasis Sparkol Videoscribe Untuk Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik Pada Materi Peluang Usaha Kelas XI Akuntansi Di SMKN 1 Belitang III</title>
		<link>https://citanusantara.id/2025/01/05/pengembangan-media-audio-visual-berbasis-sparkol-videoscribe-untuk-meningkatkan-minat-belajar-peserta-didik-pada-materi-peluang-usaha-kelas-xi-akuntansi-di-smkn-1-belitang-iii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2025 01:01:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jurnal Inovasi Komputasi (INOKOM)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://citanusantara.id/?p=1754</guid>

					<description><![CDATA[Penulis Meizza Nurrohmah Universitas Nurul HudaSiti Afifah Universitas Nurul HudaMiftakhur Rohmah Universitas Nurul Huda Abstract Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan mengembangkan media audio visual berbasis sparkol videoscribe&#160;untuk meningkatkan minat belajar peserta didik pada materi peluang usaha kelas XI Akuntansi di SMKN 1 Belitang&#160;III. Media Pembelajaran didesain menggunakan aplikasi Sparkol Videoscribe dihasilkan video animasi berdurasi&#160;3 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Penulis</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Meizza Nurrohmah Universitas Nurul Huda<br>Siti Afifah Universitas Nurul Huda<br>Miftakhur Rohmah Universitas Nurul Huda</p>



<h2 class="wp-block-heading">Abstract</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan mengembangkan media audio visual berbasis sparkol videoscribe&nbsp;untuk meningkatkan minat belajar peserta didik pada materi peluang usaha kelas XI Akuntansi di SMKN 1 Belitang&nbsp;III. Media Pembelajaran didesain menggunakan aplikasi Sparkol Videoscribe dihasilkan video animasi berdurasi&nbsp;3 menit 50 detik. Penelitian ini dilaksanakan di SMK Negeri 1 Belitang III Kelas XI Akuntansi. Merupakan penelitian&nbsp;pengembangan (Reseach and Development) dengan model ADDIE. Teknik pengumpulan data menggunakan&nbsp;angket yang dianalisis secara deskriptif. Populasi penelitian adalah peserta didik kelas XI Akuntansi SMK Negeri&nbsp;1 Belitang III, dengan sample peserta didik kelas XI Akuntansi 1 . Hasil penelitian ini adalah media audio visual&nbsp;berbasis sparkol videoscribe untuk meningkatkan minat belajar peserta didik pada materi peluang usaha kelas XI&nbsp;Akuntansi di SMKN 1 Belitang III dengan presenase kelayakan dan kemenarikan (1) validasi ahli materi 91%&nbsp;dengan klasifikasi sangat layak, (2) validasi ahli media 90% dengan klasifikasi sangat layak, (3) validasi ahli&nbsp;praktisi 93,5% dengan klasifikasi sangat layak, (4) Uji Coba kelompok kecil 86,8% dengan klasifikasi sangat&nbsp;menarik, (5) Uji coba lapangan 90,64% dengan klasifikasi sangat menarik, (6) Hasil rata-rata minat belajar&nbsp;sebelum uji coba 80,21%, (7) hasil rata-rata setelah uji coba kelompok kecil dan uji coba lapangan yaitu 88,72%.&nbsp;Dari hasil uji coba terdapat peningkatan minat belajar sebesar 8,51%. Kesimpulan: media audio visual berbasis&nbsp;sparkol videoscribe sangat layak dan sangat menarik digunakan dalam peroses pembelajaran dan dapat&nbsp;meningkatkan minat belajar peserta didik.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1754</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Pengaruh Media Quizizz, Dan Motivasi Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Pada Pelajaran Ekonomi Kelas X MAN 1 OKU Timur</title>
		<link>https://citanusantara.id/2025/01/05/pengaruh-media-quizizz-dan-motivasi-terhadap-hasil-belajar-peserta-didik-pada-pelajaran-ekonomi-kelas-x-man-1-oku-timur/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2025 00:59:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jurnal Inovasi Komputasi (INOKOM)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://citanusantara.id/?p=1752</guid>

					<description><![CDATA[Penulis Liana Safira Universitas Nurul HudaSiti Afifah Universitas Nurul HudaMiftakhur Rohmah Universitas Nurul Huda Abstract Penelitian ini mengkaji pengaruh metode kuis dan motivasi terhadap hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran ekonomi di kelas X.1 MAN 1 OKU Timur. Hasilnya menunjukkan bahwa motivasi belajar peserta didik pada mata pelajaran ekonomi di kelas X.1 MAN 1 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Penulis</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Liana Safira Universitas Nurul Huda<br>Siti Afifah Universitas Nurul Huda<br>Miftakhur Rohmah Universitas Nurul Huda</p>



<h2 class="wp-block-heading">Abstract</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Penelitian ini mengkaji pengaruh metode kuis dan motivasi terhadap hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran ekonomi di kelas X.1 MAN 1 OKU Timur. Hasilnya menunjukkan bahwa motivasi belajar peserta didik pada mata pelajaran ekonomi di kelas X.1 MAN 1 OKU Timur adalah 21,88%, kata. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Quizizz (X2) yang digunakan pada kelas X.1 MAN 1 OKU Timur memiliki katagori tinggi 15,63%, katagori sedang 68,74%, dan katagori rendah 15,63%. Hasil belajar siswa (Y) juga memiliki katagori tinggi 31,24%, katagori sedang 50,01%, dan katagori rendah 18,75%, sehingga nilai media kuis (X2) memiliki katagori sedang. Dengan menggunakan uji persial, hasil uji hipotesis penelitian ini menunjukkan bahwa variabel motivasi belajar peserta didik (X1) memiliki nilai 3,241 dan variabel media kuis memiliki nilai 2,188 1,697, yang berarti 23,241 dan 2,188 lebih besar dari 1,697, dan jika dilihat dari tingkat batas signifikan 0 ,05 lebih besar dari 0,024 dan 0,012.Seperti yang ditunjukkan oleh keputusan pengambilan uji persial dalam analisis regresi berganda, dapat disimpulkan bahwa variabel motivasi belajar peserta didik (X1) dan variabel media kuis (X2) memiliki pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar siswa di kelas X.1 MAN 1 OKU Timur. Hasil analisis di atas menunjukkan bahwa nilai masing-masing variabel adalah 4,057 dan 4,057 lebih besar dari 3,316, dan nilai masing-masing variabel adalah 4,057 dan 4,057 lebih.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://jurnal.citanusantara.id/index.php/inokom/article/view/27">https://jurnal.citanusantara.id/index.php/inokom/article/view/27</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1752</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Implementasi Pembelajaran Kreatif Produktif Mahasiswa Berbasis Informasi Web Pada Mata Kuliah Riset Operasi</title>
		<link>https://citanusantara.id/2025/01/05/implementasi-pembelajaran-kreatif-produktif-mahasiswa-berbasis-informasi-web-pada-mata-kuliah-riset-operasi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2025 00:57:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jurnal Inovasi Komputasi (INOKOM)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://citanusantara.id/?p=1749</guid>

					<description><![CDATA[Penulis Daniel Kurniawan Universitas BaturajaDestiarini Universitas Baturaja Abstract Penelitian ini bertujuan untuk melatih tingkat kreativitas dan produktivitas siswa yang kemudian diharapkan dapat membantu meningkatkan prestasi belajar siswa. Penelitian ini merupakan Classroom Action Research (CAR) yang terdiri dari tiga siklus. Setiap siklus memiliki empat tahap, yaitu, tahap perencanaan, tahap pelaksanaan, tahap observasi dan tahap refleksi. Subjek [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Penulis</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Daniel Kurniawan Universitas Baturaja<br>Destiarini Universitas Baturaja</p>



<h2 class="wp-block-heading">Abstract</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Penelitian ini bertujuan untuk melatih tingkat kreativitas dan produktivitas siswa yang kemudian diharapkan dapat membantu meningkatkan prestasi belajar siswa. Penelitian ini merupakan Classroom Action Research (CAR) yang terdiri dari tiga siklus. Setiap siklus memiliki empat tahap, yaitu, tahap perencanaan, tahap pelaksanaan, tahap observasi dan tahap refleksi. Subjek penelitian ini adalah mahasiswa semester genap (kelas A5.1) tahun akademik 2024/2025 berjumlah 31 orang. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan wawancara, observasi langsung dan tes. Analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif kualitatif. Dari hasil penelitian terhadap 31 mahasiswa pada siklus I, jumlah mahasiswa yang menyelesaikan sebanyak 30,50% dan 69,50% mahasiswa yang tidak menyelesaikannya. Pada siklus II, jumlah mahasiswa yang menyelesaikan sebanyak 46,00% dan 54,00% mahasiswa yang tidak menyelesaikannya. Pada siklus III, jumlah siswa yang menyelesaikan sebanyak 76,00% dan 24,00% siswa yang tidak menyelesaikannya. Ini menunjukkan peningkatan yang signifikan. Dalam perlakuan Siklus II dan Siklus III, selain meningkatkan prestasi, penerapan media website mampu meningkatkan kreativitas dan produktivitas mahasiswa dalam perkuliahan riset operasional materi pemrograman linier.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://jurnal.citanusantara.id/index.php/inokom/article/view/29">https://jurnal.citanusantara.id/index.php/inokom/article/view/29</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1749</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
